mikio
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3DCGの基礎
Cinema 4Dでレンダリングを行ってみよう!シーンの書き出しや基本設定とは?
映画やコマーシャルなどの映像コンテンツをPremiere Proといった編集アプリを使用して書き出す(Exporting)という作業がありますが、3DCG制作でも同じようなプロセスであるレンダリングが…
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Cinema 4D
立方体のオブジェクトを使ってシンプルなテーブルと椅子を作ってみよう!
「Cinema 4Dでオブジェクトの追加とカメラビューの移動をマスターしよう!」の記事ではCinama 4Dでピラミッドなどのオブジェクトの追加やカメラの移動方法などを詳しく紹介していました。 基本的…
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Cinema 4D
Cinema 4Dでオブジェクトの追加とカメラビューの移動をマスターしよう!
3DCGでの制作は基本的に立方体や球体などの図形のオブジェクトを組み合わせて一つのものを作ることがほとんどです。 使用するアプリケーションによって操作やツール名が違っていたりしますが、手順としてはオブ…
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コラム
be CG Artist!をオープンしました!立ち上げ理由と筆者プロフィールを紹介
当サイト、be CG Artist!(ビー・CGアーティスト!)にお越しいただきありがとうございます!自分はこのサイトで筆者を務めるMIKIOです。 このサイトは3DCGに興味を持つ方々に制作や役に立…
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