3DCG
    2020年11月18日

    [Cinema 4D] テクスチャで使用した画像の再リンクを行う3つの方法

    モデリングしたメッシュをより本物に近づけ…
    Cinema 4D
    2020年11月12日

    [Cinema 4D] 押し出しを使って窓のフレームを作ってみよう!

    3DCGソフトウェアの多くは押し出しや面…
      2020年10月30日

      Cinema 4Dでレンダリングを行ってみよう!シーンの書き出しや基本設定とは?

      映画やコマーシャルなどの映像コンテンツをPremiere Proといった編集アプリを使用して書き出す(Exporting)という作業がありますが、3DCG制作でも同じようなプロセスであるレンダリングが…
      2020年11月18日

      [Cinema 4D] テクスチャで使用した画像の再リンクを行う3つの方法

      モデリングしたメッシュをより本物に近づけるために、画像を使ったテクスチャを入手することが多いと思います。 コンテンツブラウザに作成したマテリアルをマテリアルブラウザに追加すればCinema 4Dのライ…
      2020年11月4日

      オブジェクトのポイント、エッジ、ポリゴンを使ってモデリングをしてみよう!

      椅子やスマートフォン、コップなどの物は良く見てみると立方体や円柱だったり、球体だったりと様々な立体で出来上がっているのがわかると思います。
      2020年6月26日

      Cinema 4Dでオブジェクトの追加とカメラビューの移動をマスターしよう!

      3DCGでの制作は基本的に立方体や球体などの図形のオブジェクトを組み合わせて一つのものを作ることがほとんどです。 使用するアプリケーションによって操作やツール名が違っていたりしますが、手順としてはオブ…
      2020年10月26日

      立方体のオブジェクトを使ってシンプルなテーブルと椅子を作ってみよう!

      「Cinema 4Dでオブジェクトの追加とカメラビューの移動をマスターしよう!」の記事ではCinama 4Dでピラミッドなどのオブジェクトの追加やカメラの移動方法などを詳しく紹介していました。 基本的…
      2020年11月6日

      Cinema 4Dの押し出しと面内に押し出しを使ってモデリングをしてみよう!

      立方体や円柱などのオブジェクトを追加した後で縁の部分を押し上げたり、一つの面を小さくしてポリゴンを増やしたいと思ったことはありませんか?
      2020年11月2日

      商用可能で45日間の体験版が使用できる、Corona Rendererのインストール方法

      Cinema 4Dでは標準またはフィジカルといったレンダラーが搭載されていますが、フォトリアルな3DCGを作りたいのであればRedshiftやOctane Renderといったサードパーティ製のレンダ…
      2020年11月12日

      [Cinema 4D] 押し出しを使って窓のフレームを作ってみよう!

      3DCGソフトウェアの多くは押し出しや面内に押し出しを使ってモデリングを行うことができます。 以前、be CG Artist!ではそんな押し出しや面内に押し出しのツールをMaxon Cinema 4D…
      2020年11月3日

      3DCGってどんな手順で作られていくの?7つのプロセスを見てみよう!

      3DCGまたは3Dコンピューターグラフィックスは映画やコマーシャルなどのエンターテイメントの分野から、スマートフォンやパソコンなどを設計する工業デザイン、また家や建物などの建築設計など多くの分野で使わ…
      2020年11月13日

      突然のクラッシュにも備えておこう!Cinema 4Dで自動保存やバックアップを行う方法

      Cinema 4Dで作業を行っているとソフトウェアが強制終了(クラッシュ)してしまい、数時間または数日取り掛かっていたプロジェクトを最悪失ってしまう可能性があります。

      Cinema 4D

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