ダイナミクス
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[Cinema 4D] クロスシミュレーションを使って布や紙の表現を作ってみよう
Cinema 4Dのダイナミクスではbe CG Artist!で紹介したスプラインダイナミクスやリジッドボディ、ソフトボディや衝突の他にも布や紙など薄いオブジェクトを表現するには最適なクロス(Clot…
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[Cinema 4D] ダイナミクスの基本!リジッド、ソフトボディと衝突を使ってオブジェクトを動かしてみよう
3DCGはモデリングやテクスチャリングは楽しく感じられる作業ですが、物理演算を使って重力や風の動きなどリアルな表現を作るというのも3DCGの醍醐味の一つです。 X-Particlesなどハイクオリティ…
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[Cinema 4D] スプラインダイナミクスを活用してより複雑なケーブルや衝突オブジェクトを追加してみよう
スプラインダイナミクス(Spline Dynamics)はスプラインのポイントを固定するだけで簡単にスプラインをケーブルのようなオブジェクトを作成することができます。 「 スプラインダイナミクスを使っ…
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[Cinema 4D] スプラインダイナミクスを使ってケーブルを作成してみよう
電柱やデバイスのケーブルやコードを3DCGで作成する際、円柱オブジェクトを変形したりスプラインやプラグインを活用して作成することができますが、モデリングするメッシュによってはダイナミクス(物理演算)を…
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