レンダリング
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[Corona Renderer] ライトオブジェクトとカメラの追加と設定方法
以前、こちらのサイトではCinema 4D標準のライトオブジェクトとカメラオブジェクトの設定方法などを紹介してきましたが、これらのオブジェクトは使用するレンダラーによって、よりリアルな感じになったりと…
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Corona Rendererを使ってレンダリングする2つの方法を見てみよう
Chaos Czechが販売しているCorona Renderer(コロナレンダラー)はバイアス・アンバイアスの両方を備えたCPUベースのレンダラーです。 フォトリアルなレンダリングが行えるということ…
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Redshiftの体験版を入手して、Cinema 4Dで使ってみよう!
Cinema 4Dなどの3DCGソフトウェアは設定次第では十分なレンダリング結果を得られる事が出来ますが、レンダリングに時間がかかってしまったり、より複雑な表現が出来ない場合があるため、外部レンダラー…
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[Cinema 4D] プロジェクトにHDRIを適用して、自然なライティングを作る方法
3DCG制作の工程において、リアルさを出すためにモデリングに時間をかけると思いますが、より自然に見せるためにカメラやライティングの設定を行うのも重要です。
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Corona Rendererの購入とインストール方法とは?
V-Rayのレンダラーで有名なChaos Groupではこの他にもCorona Renderer(コロナ・レンダラー)というレンダリングエンジンを提供しています。 フォトリアルなレンダリングが行えるだ…
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商用可能で45日間の体験版が使用できる、Corona Rendererのインストール方法
Cinema 4Dでは標準またはフィジカルといったレンダラーが搭載されていますが、フォトリアルな3DCGを作りたいのであればRedshiftやOctane Renderといったサードパーティ製のレンダ…
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Cinema 4Dでレンダリングを行ってみよう!シーンの書き出しや基本設定とは?
映画やコマーシャルなどの映像コンテンツをPremiere Proといった編集アプリを使用して書き出す(Exporting)という作業がありますが、3DCG制作でも同じようなプロセスであるレンダリングが…
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