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Cinema 4D
mikio
2021年8月10日
[Redshift] 複数のマテリアルを組み合わせて剥がれた塗装を表現してみよう!その3: ノイズの調整とディスプレイスメント
前回の記事では3つのマテリアルをMate…
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mikio
2021年8月6日
[Redshift] 複数のマテリアルを組み合わせて剥がれた塗装を表現してみよう!その2: マテリアルB/C
Redshiftのシェーダーグラフを使っ…
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Redshift
mikio
2021年8月5日
[Redshift] 複数のマテリアルを組み合わせて剥がれた塗装を表現してみよう!その1: マテリアルA
マテリアルはシンプルにカラーや反射などの…
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Cinema 4D
mikio
2021年7月9日
Redshiftのシェーダーグラフの基本操作方法を見てみよう!
数多くあるレンダラーの中でもRedshi…
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