シェーダーノード : の検索結果
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Cinema 4D
[Redshift] 複数のマテリアルを組み合わせて剥がれた塗装を表現してみよう!その3: ノイズの調整とディスプレイスメント
前回の記事では3つのマテリアルをMaterial Blenderノードを使って一つのマテリアルとして合成し、表示範囲として指定するノイズを追加するチュートリアルを紹介しました。 「剥がれた塗装を表現し…
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Redshift
[Redshift] 複数のマテリアルを組み合わせて剥がれた塗装を表現してみよう!その1: マテリアルA
マテリアルはシンプルにカラーや反射などのパラメータを操作して質感を表現するというのも一つですが、シェーダーノードを活用することでより複雑なテクスチャやマテリアルを作成することが可能です。 Maxonが…
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Cinema 4D
Redshiftのシェーダーグラフの基本操作方法を見てみよう!
数多くあるレンダラーの中でもRedshift(レッドシフト)は多くの3DCGアーティストが利用しているGPUベースのレンダラーです。 Cinema 4Dのマテリアルを組み合わせたり、リアルタイムでレン…
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Corona Renderer
[Corona Renderer] ノードマテリアルエディタを使ってマテリアルを作成しよう!
オブジェクトに質感を与えるテクスチャリングは3DCG制作において重要な工程の一つで、同時にモデリングなどと同じくらい時間のかかる作業です。 テクスチャリングは基本的にCinema 4Dなどの3DCGソ…
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Cinema 4D
イメージテクスチャを使って、よりリアルなマテリアルを作ってみよう!マップの種類と適用方法とは?
3DCG制作においてモデリングやライティング、カメラなど様々な工程がある中で、オブジェクトに質感を与えるテクスチャリングは避けて通れないプロセスの一つです。 単色だったオブジェクトにガラスや金属、木材…
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