モディファイアー
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[Blender] ブーリアンモディファイアーで2つのオブジェクトを結合したり、くり抜いたりする方法とは?
3DCGモデリングをする際は基本的に頂点(ポイント)、辺(エッジ)、面(ポリゴン)の位置やスケール、回転を調整することで理想のメッシュを作るのですが、制作するオブジェクトによっては、頂点などの座標を動…
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[Blender] メッシュを滑らかにするサブディビジョンサーフェスとは?基本的な使い方を見てみよう
モデリングする際に、オブジェクトを滑らかにする方法は色々ありますが、良く使われる方法の一つとして、サブディビジョンサーフェス(Subdivision Surface)というものがあります。 サブディビ…
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[Blender] 配列モディファイアを応用してグリッドにしたり、円形やカーブに沿ってクローンする方法
オブジェクトを一定の位置をキープしながら複製できるBlenderの配列モディファイアーは階段やフェンスを作るにはとても便利なツールですが、基本的にXYZの軸に沿って配置するため、らせん階段など円形や複…
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[Blender] 配列(Array)モディファイアーを使って、オブジェクトを増やしてみよう!
Blenderでオブジェクトを増やしたい場合は複製が利用できるとbe CG Artist!で紹介しましたが、場合によっては階段やフェンスのように一定の位置をキープしながらオブジェクトを複製したい場合が…
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