corona renderer : の検索結果
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3DCG
[2年目] 3DCG初心者が独学したらどうなった?その時の状況やアウトプットを紹介!
筆者が3DCGに手を付け始めたのが新型コロナウィルスが流行り始めた2020年の6月。3DCGの学校に通わず講師もいない状態の中、独学でコツコツと色々なものを作っていきました。 1年目の状況やアウトプッ…
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Blender
[Blender] HDRIを追加してシーンをライトアップしてみよう
Blenderではポイント、スポットやエリアなどのライトオブジェクトが用意されており、ライトオブジェクトを使って部屋のシーンをライトアップしたりすることが出来ます。 街並みや部屋の中に差し込む日光を再…
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Blender
[Blender] シェーダーノードの基本的な使い方とPBRテクスチャでリアルな質感を表現してみよう
3DCGにおいてテクスチャリングは色を追加する単純なものから、PBRテクスチャという画像を使ったテクスチャを反映させて、フォトリアルなマテリアルを作成することができます。 PBRテクスチャの「PBR」…
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Cinema 4D
[Cinema 4D] ターゲットタグとスプラインを活用して、被写体を固定してカメラの動きを作成する方法とは?
3DCGソフトウェアで視点を移動する時はデフォルトカメラを使用することがほとんどですが、Cinema 4D標準やCorona Rendererが用意しているカメラオブジェクトを活用することで被写界深度…
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Cinema 4D
[Redshift] シーンに光を照らそう!HDRIやライトオブジェクトを追加する方法とは?
レンダラーの多くは見た目の効果をよりベストなものにするため、レンダラー専用のライトオブジェクトが用意されています。 もちろん、Cinema 4Dなどの3DCGソフトウェアが用意しているライトオブジェク…
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Redshift
[Redshift] シェーダーグラフを使ってイメージテクスチャを反映してマテリアルを作成する方法
GPUベースのバイアスレンダラーであるRedshiftでマテリアルを作成する際はRedshift Shader Graphというツールを使い、ノードベースで作っていきます。 このRedshift Sh…
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Cinema 4D
Redshiftのシェーダーグラフの基本操作方法を見てみよう!
数多くあるレンダラーの中でもRedshift(レッドシフト)は多くの3DCGアーティストが利用しているGPUベースのレンダラーです。 Cinema 4Dのマテリアルを組み合わせたり、リアルタイムでレン…
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Cinema 4D
[Cinema 4D] ローポリモデリングで簡単な家を作ってみよう!
細かなパーツを作るなどしてディテールに凝ったモデリングをするのも一つですが、少ないポリゴンでモデリングを行う、ローポリゴンモデリングは可愛らしいオブジェクトが作れるほか、比較的簡単に作れるので練習など…
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コラム
3DCG初心者が1年間独学したら、どんな感じになったのだろう?その時の状況やアウトプットを紹介
2009年に海外の映像専門学校を卒業後、長らく現地で企業向けの紹介動画などを制作していました。案件を抱えていく中で、「3DCG制作ができるとどんなに良かったか・・」と思うことが何度もあり、新しい技術を…
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Cinema 4D
Cinema 4Dのクローナーを使用して点字ブロックをモデリングしてみよう
歩道や駅などで見かける点字ブロックをCinema 4DとMoGraphのクローナー(Cloner)を使用してモデリングしてみましょう! クローナーの基本的な使い方にも触れているので、使い方を知りたい方…
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