Blender
[Blender] オブジェクトの表面をなめらかにする3つの方法とは?
Blenderでモデリングしていると、表面がなめらかではないと感じることはありませんか? 下のようなUV球を例にしてみると、縦のセグメントが「68」、リング「6...
2022年8月17日コマーシャルを中心に企画から撮影、編集などの映像制作に10年携わる。最近3DCG制作にも興味を持ち始め、学んだことを備忘録として残したり、独学で3DCGを学びたい初心者にもわかるようにbe CG Artist!では3DCG制作で役に立つチュートリアルを紹介していきます。
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Blenderでモデリングしていると、表面がなめらかではないと感じることはありませんか? 下のようなUV球を例にしてみると、縦のセグメントが「68」、リング「6...
2022年8月17日
Blender
Blenderではビューポートからマテリアルやライティングを確認するモードが用意されており、ビューポート右上のアイコンをクリックすることで、リアルタイムでシーン...
2022年8月11日
Blender
Blenderなどで立方体などのオブジェクトを追加する時は基本的にそれぞれ独立したオブジェクトとなり、それぞれのオブジェクトのスケールや回転、移動などを行うこと...
2022年8月2日
Blender
オブジェクトを一定の位置をキープしながら複製できるBlenderの配列モディファイアーは階段やフェンスを作るにはとても便利なツールですが、基本的にXYZの軸に沿...
2022年8月1日
Blender
Blenderでオブジェクトを増やしたい場合は複製が利用できるとbe CG Artist!で紹介しましたが、場合によっては階段やフェンスのように一定の位置をキー...
2022年7月31日
Blender
オブジェクトをモデリングする時に同じパーツがあったり、作成したものを別の場所でも利用したい場合は一から作成するより、オブジェクトを複製するのがおすすめです。 B...
2022年7月28日
Blender
Blenderを含む3DCGソフトウェアでモデリングを行う際、スカルプティングのように一つのオブジェクトから作成するのも一つの方法ですが、ハードサーフェスモデリ...
2022年7月27日
Blender
ポリゴンモデリングはベースとなる立方体などのオブジェクトにループカットやナイフツールを使って頂点(ポイント)や辺(エッジ)を増やす作業を多くしますが、これに加え...
2022年7月19日
Blender
3DCGソフトウェアで立方体などのオブジェクトを追加すると、オブジェクトのアンカーポイントは基本的にオブジェクトの中心に配置され、そのアンカーポイントをベースに...
2022年7月18日
3DCG
Blenderを含む多くの3DCGソフトウェアではモデリングに必要な便利なツールが色々揃っていますが、良く使うツールの一つとして移動(Move)、回転(Rota...
2022年7月14日
Blender
立方体や球体などのプリミティブオブジェクトからモデリングを行う際、デフォルトのままで作業をするとポリゴンが少なく感じたり、複雑な形を作ることが難しくなるため頂点...
2022年7月13日
3DCG
3DCG制作では基本的にポイント(頂点)、エッジ(辺)、ポリゴン(面)のジオメトリを動かしたり、回転やスケールなどを使ってモデリングしていきます。 一つのジオメ...
2022年7月13日
3DCG
筆者が3DCGに手を付け始めたのが新型コロナウィルスが流行り始めた2020年の6月。3DCGの学校に通わず講師もいない状態の中、独学でコツコツと色々なものを作っ...
2022年7月12日
Cinema 4D
Cinema 4Dを含む多くの3DCGソフトウェアはキーフレームのツールが用意されているため、簡単にアニメーションを作成することができます。 キーフレームはカメ...
2022年6月12日
Cinema 4D
Maxonが提供しているRedshiftはGPUを使った速いレンダリングが特徴のほか、フォトリアルな表現ができるレンダラーです。 be CG Artist!では...
2022年6月9日
Cinema 4D
Cinema 4Dのクローナーは一つのオブジェクトを複製して数を増やすことが出来る便利なMoGraphのツール。点字ブロックのようにシンプルなものであれば一つの...
2022年6月8日
Cinema 4D
3DCGでシーンを作成する際、フォトリアルに近づけたいのであればオブジェクトにディテールを増やしたり、PBRテクスチャなどを活用するほか、被写界深度(Depth...
2022年6月7日
Cinema 4D
Redshiftを含む多くのレンダラーや3DCGソフトウェアはマテリアルを作成する際、反射やカラーを操作することで金属の質感を簡単に表現することが出来ます。 銀...
2022年6月5日
Blender
Blenderではポイント、スポットやエリアなどのライトオブジェクトが用意されており、ライトオブジェクトを使って部屋のシーンをライトアップしたりすることが出来ま...
2022年5月31日
Blender
3DCGにおいてテクスチャリングは色を追加する単純なものから、PBRテクスチャという画像を使ったテクスチャを反映させて、フォトリアルなマテリアルを作成することが...
2022年5月30日