Blender
[Blender] テキストツールを使って文字を追加、立体化する方法とは?
立体的な3DCGのテキストは見栄えするので、映画などの映像作品におすすめです。Blenderでもオブジェクトを作成するだ...
2024年9月25日
Blender
立体的な3DCGのテキストは見栄えするので、映画などの映像作品におすすめです。Blenderでもオブジェクトを作成するだ...
2024年9月25日
Blender
3DCGモデリングなどを行う際、上部メニューやビューポートのツールバーから必要なツールを呼び出すことが多いと思いますが、...
2024年9月24日
Blender
Blenderは他の3DCGソフトウェア同様にユーザーが操作しやすいように、インターフェイスや各種設定を調整することが可...
2024年9月23日
3DCG
「Blenderで高級ボールペンをモデリングしてみよう!その1」の続きのこちらの記事では、作成したメッシュにサブディビジ...
2024年1月15日
3DCG
こちらのチュートリアルではBlenderを使ってフォトリアルな高級ボールペンをモデリングしていきます。比較的シンプルで初...
2024年1月14日
3DCG
建物や乗り物にディテールを加える際、配管があるとよりリアルになります。パイプをモデリングする方法はいくつかありますが、B...
2024年1月11日
3DCG
メッシュを作成する際は基本的に立方体などのオブジェクトを元に頂点や辺を追加したり、移動やスケール、回転を使うことで自由自...
2024年1月9日
3DCG
オブジェクトに金属やプラスチックなどの質感を適用する場合、基本的にプリンシプルBSDFなどのマテリアルを使って操作するこ...
2024年1月3日
3DCG
オブジェクトにマテリアルを反映する際、通常の方法だとオブジェクトごとにマテリアルを作成する必要があるのですが、場合によっ...
2023年12月27日
3DCG
Blenderで作成したメッシュをクローンのように複製するには「配列(Array)」モディファイアーを使用するのですが、...
2023年12月25日
3DCG
モデリングは基本的にXYZ軸を基準に面や頂点、辺を動かして行いますが、オブジェクトを回転させてたりすると、本来の軸の向き...
2023年12月24日
3DCG
岩やレンガ、古めの建物などを表現する際に表面のでこぼことした感じを出すことで、リアルな感じを表現できるのですが、凹凸を加...
2023年12月21日
3DCG
Cinema 4DやMayaといった3DCGソフトウェアからBlenderに切り替える際、インターフェースやショートカッ...
2023年12月20日
3DCG
頂点や面を操作することで好きな形に出来るモデリングですが、一度歪みなど大きな変形を加えてしまうと、元の形に戻すのが難しく...
2023年12月19日
3DCG
モデリングでは主に頂点(ポイント)、辺(エッジ)、面(ポリゴン)の移動や回転、スケールの調整をしながらメッシュを作成する...
2023年12月18日
3DCG
オブジェクトをモデリングは大量の頂点や辺、面を操作していくのですが、モデリングを行う際に、頂点が思い通りの位置に並んでい...
2023年12月17日
3DCG
良い写真や映像を撮影するにはカメラやレンズも重要ですが、照明は特に欠かせない要素の一つです。 特に商品やポートレート撮影...
2023年12月14日
3DCG
金属やプラスチックの表面は滑らかに見えていても、研磨や塗装、素材の本来の質感などで凹凸があったりします。 Blender...
2023年12月12日
3DCG
こちらでご紹介しているBlenderのチュートリアルでは2023年にリリースされたBlender 4.0を主に使用してい...
2023年12月11日
3DCG
ロゴやパッケージなどの画像テクスチャを別のオブジェクトに貼り付けることで、よりリアリティのあるオブジェクトを作成すること...
2023年12月10日