mikio

コマーシャルを中心に企画から撮影、編集などの映像制作に10年携わる。最近3DCG制作にも興味を持ち始め、学んだことを備忘録として残したり、独学で3DCGを学びたい初心者にもわかるようにbe CG Artist!では3DCG制作で役に立つチュートリアルを紹介していきます。

[Blender] オブジェクトにマテリアルを追加して質感を加えてみよう Blender

[Blender] オブジェクトにマテリアルを追加して質感を加えてみよう

精巧なモデリングを行うことでリアルに近づける事もできますが、そのオブジェクトにマテリアルを追加することでよりフォトリアルなものを作ることができるので、テクスチャ...

2022年5月29日
[Blender] ワークスペースとウィンドウ(エリア)のカスタマイズ方法を見てみよう Blender

[Blender] ワークスペースとウィンドウ(エリア)のカスタマイズ方法を見てみよう

3DCG制作はモデリングのみならず、ライティングやテクスチャリングなど様々なプロセスがあり、プロセスによって使うツールが異なります。もちろん全てのツールを表示さ...

2022年5月26日
[Blender] アウトライナーとコレクションを活用してオブジェクトを整理する方法とは? Blender

[Blender] アウトライナーとコレクションを活用してオブジェクトを整理する方法とは?

3DCGモデリングでは立方体や円柱など数多くのメッシュを組み合わせて一つのオブジェクトを作成していくのですが、腕時計など精巧なものや街並みなど大規模なシーンを作...

2022年5月25日
[Blender] 押し出しと面を差し込むを使ってオブジェクトに凹凸を追加してみよう! Blender

[Blender] 押し出しと面を差し込むを使ってオブジェクトに凹凸を追加してみよう!

3DCGモデリングでオブジェクトを作成する際、溝や穴を表現したい場合は押し出しのツールを使うのがおすすめです。 Blenderの押し出しのツールは「Cinema...

2022年5月24日
[Blender] 立方体などのオブジェクトを追加してモデリングをしてみよう! Blender

[Blender] 立方体などのオブジェクトを追加してモデリングをしてみよう!

3DCGモデリングやアニメーションなどを作成できるソフトウェアはbe CG Artist!で多くチュートリアル記事を配信しているMaxon Cinema 4Dを...

2022年5月23日
[Cinema 4D] クロスシミュレーションを使って布や紙の表現を作ってみよう Cinema 4D

[Cinema 4D] クロスシミュレーションを使って布や紙の表現を作ってみよう

Cinema 4Dのダイナミクスではbe CG Artist!で紹介したスプラインダイナミクスやリジッドボディ、ソフトボディや衝突の他にも布や紙など薄いオブジェ...

2022年4月25日
Redshift 3.5で 新しくなったマテリアルエディタとノードグラフを使ってマテリアルを作成する方法を見てみよう Cinema 4D

Redshift 3.5で 新しくなったマテリアルエディタとノードグラフを使ってマテリアルを作成する方法を見てみよう

フォトリアルなレンダリングを可能にするRedshiftではシェーダーグラフを使い、ノードを追加してマテリアルを作成していたのですが、Cinema 4D R26の...

2022年4月24日
Cinema 4D R26でよりRedshiftとの連携が便利に!IPRやマテリアル、ライトオブジェクトの追加方法とは? Cinema 4D

Cinema 4D R26でよりRedshiftとの連携が便利に!IPRやマテリアル、ライトオブジェクトの追加方法とは?

Cinema 4Dは標準またはフィジカルレンダラーが搭載されていますが、2019年にGPUレンダラーで有名なRedshiftを販売していたRedshift Re...

2022年4月21日
[Cinema 4D] ダイナミクスの基本!リジッド、ソフトボディと衝突を使ってオブジェクトを動かしてみよう Cinema 4D

[Cinema 4D] ダイナミクスの基本!リジッド、ソフトボディと衝突を使ってオブジェクトを動かしてみよう

3DCGはモデリングやテクスチャリングは楽しく感じられる作業ですが、物理演算を使って重力や風の動きなどリアルな表現を作るというのも3DCGの醍醐味の一つです。 ...

2022年4月20日
[Cinema 4D] シンプルなダイアモンドをモデリングしてみよう! Cinema 4D

[Cinema 4D] シンプルなダイアモンドをモデリングしてみよう!

指輪などをモデリングする際、ダイアモンドがあるとより見栄えが良くなるので、追加してみたいと考えている方もいると思います。 ダイアモンドは見た目はすごく簡単のよう...

2022年4月19日
[Redshift] 透過オブジェクトにコースティクスを加えてよりリアルなガラスを表現してみよう! Cinema 4D

[Redshift] 透過オブジェクトにコースティクスを加えてよりリアルなガラスを表現してみよう!

ガラスやプラスチックなどのオブジェクトを作成してレンダリングを行うと、シーンは問題なく出来ているはずなのに少し物足りないと感じることはありますか? もしかしたら...

2022年4月11日
[Redshift] たった一つのマテリアルだけで、複数の色をランダムに作成する方法 Cinema 4D

[Redshift] たった一つのマテリアルだけで、複数の色をランダムに作成する方法

オブジェクトに色や質感を追加するマテリアルは基本的に一つのオブジェクトにつき、一つのマテリアルを適用させることがほとんどだと思いますが、場合によってはベースのマ...

2022年4月10日
[Cinema 4D] スプラインに沿うとスプラインラップを使ってオブジェクトをスプライン上で動かしてみよう Cinema 4D

[Cinema 4D] スプラインに沿うとスプラインラップを使ってオブジェクトをスプライン上で動かしてみよう

Cinema 4Dで作成したオブジェクトやメッシュを動かす際、キーフレームを使うことで、位置やスケール、回転などを好きなタイミングで動かすことができます。 シン...

2022年4月3日
[Redshift] 平面とテクスチャを組み合わせて道路を作成してみよう! Cinema 4D

[Redshift] 平面とテクスチャを組み合わせて道路を作成してみよう!

町並みのシーンなどで道路を作成する際、アスファルトの画像テクスチャを使って作るのが一番楽ですが、よりリアルな感じになるように車両通行帯や道路標識を追加してみたい...

2022年3月30日
[Cinema 4D] クローナーで作成したオブジェクトをランダムに配置させる方法とは? Cinema 4D

[Cinema 4D] クローナーで作成したオブジェクトをランダムに配置させる方法とは?

作成したオブジェクトを複製する際、クローナー(Cloner)を使用すると、数値を変更するだけでオブジェクトの数を増やしたり、配置方法を簡単に変更できるので、とて...

2022年3月22日
Redshift Spot Light(スポットライト)を使って光線を表現してみよう Cinema 4D

Redshift Spot Light(スポットライト)を使って光線を表現してみよう

be CG Artist!ではRedshiftレンダラーを使用したライトオブジェクトの追加や設定方法などを紹介してきました。基本的な操作はCinema 4Dのラ...

2022年3月21日
[Cinema 4D] スプラインダイナミクスを活用してより複雑なケーブルや衝突オブジェクトを追加してみよう Cinema 4D

[Cinema 4D] スプラインダイナミクスを活用してより複雑なケーブルや衝突オブジェクトを追加してみよう

スプラインダイナミクス(Spline Dynamics)はスプラインのポイントを固定するだけで簡単にスプラインをケーブルのようなオブジェクトを作成することができ...

2022年3月17日
[Cinema 4D] スプラインダイナミクスを使ってケーブルを作成してみよう Cinema 4D

[Cinema 4D] スプラインダイナミクスを使ってケーブルを作成してみよう

電柱やデバイスのケーブルやコードを3DCGで作成する際、円柱オブジェクトを変形したりスプラインやプラグインを活用して作成することができますが、モデリングするメッ...

2022年3月16日
[Cinema 4D] ポイントとエッジにベベルツールを使ってポリゴンを増やしたり、円を作成してみよう Cinema 4D

[Cinema 4D] ポイントとエッジにベベルツールを使ってポリゴンを増やしたり、円を作成してみよう

オブジェクトに丸みを与えるベベル(Bevel)はモデリングで良く使うツールの一つだと思いますが、このベベルツールは平面のエッジやポイントにも適用することが出来る...

2022年1月6日
[Redshift] アルファチャンネルを含むテクスチャを適用させる2つの方法とは? Cinema 4D

[Redshift] アルファチャンネルを含むテクスチャを適用させる2つの方法とは?

以前、be CG Artist!では、Redshiftレンダラーにおけるベースマテリアルと透過PNGのテクスチャを組み合わせる方法を紹介しました。 こちらの方法...

2022年1月5日
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