Corona Renderer
[Corona Renderer] ノードマテリアルエディタを使ってマテリアルを作成しよう!
オブジェクトに質感を与えるテクスチャリングは3DCG制作において重要な工程の一つで、同時にモデリングなどと同じくらい時間のかかる作業です。 テクスチャリングは基...
2021年7月6日全ての記事を新しい順に表示しています
Corona Renderer
オブジェクトに質感を与えるテクスチャリングは3DCG制作において重要な工程の一つで、同時にモデリングなどと同じくらい時間のかかる作業です。 テクスチャリングは基...
2021年7月6日
Corona Renderer
Blenderは無料、Cinema 4Dは使いやすさとモーショングラフィックスに特化しているなど3DCGソフトウェアに違いがあるように、3DCGを画像として出力...
2021年7月5日
Cinema 4D
3DCG制作においてモデリングやライティング、カメラなど様々な工程がある中で、オブジェクトに質感を与えるテクスチャリングは避けて通れないプロセスの一つです。 単...
2021年7月4日
Cinema 4D
3DCGでのモデリングにおいて少しリアルな感じを出したいのであれば、エッジを丸くするベベル(Bevel)を行うのがベストです。 Cinema 4Dでもモデリング...
2021年6月30日
Cinema 4D
私達の身の回りにある家具や電化製品といった様々な物は、角の部分が角張っているように見えますが、実はよく近づいてみると丸みを帯びていたりしています。 3DCGモデ...
2021年6月29日
Corona Renderer
一眼レフやミラーレス機などでは撮影後でも露出やホワイトバランスを編集で変えられるRAW撮影のモードは撮影時のミスに対処できたり、ヘビーな編集を行いたい時に便利で...
2021年6月28日
Cinema 4D
3DCGのワールドに光を追加することで、フラットな印象だったオブジェクトに立体感を与えたり、自然な感じを出すことが出来ます。 be CG Artist!ではCi...
2021年6月27日
Cinema 4D
特定のポリゴンを分離して別のオブジェクトを作成したり、複数のポリゴンをくっつけて一つのポリゴンにするなどの作業はモデリングを行う際によく使うツールだったりします...
2021年6月20日
Blender
モデリングやアニメーションを作成できる3DCGソフトウェアはCinema 4DやMaya、Houdiniなど用途や機能などによって様々ありますが、どのソフトウェ...
2021年6月17日
Cinema 4D
Maxonが販売している3DCGソフトウェアのCinema 4Dは毎年新しいバージョンがリリースされるので、サブスクリプションで契約していると常に新機能が使える...
2021年6月16日
Cinema 4D
3DCGソフトウェアのMaxon Cinema 4Dは3DCGのモデリングやアニメーションを作成できるCinema 4Dの他、After Effectsなどのモ...
2021年6月15日
Cinema 4D
Cinema 4Dを含む3DCGソフトウェアでモデリングを行う際、一つのポリゴンやスプラインを使ったり、スカルプティングでメッシュを作っていく方法もありますが、...
2021年6月9日
コラム
2009年に海外の映像専門学校を卒業後、長らく現地で企業向けの紹介動画などを制作していました。案件を抱えていく中で、「3DCG制作ができるとどんなに良かったか・...
2021年6月8日
テクスチャリング
モデリングを完成した後でメッシュに質感などを追加するテクスチャリングはマテリアルをオブジェクトにドラッグ・アンド・ドロップすることで簡単に反映させることができま...
2021年4月7日
Cinema 4D
3DCGで作成したメッシュやオブジェクトをiPhoneや一眼レフなどで撮影された写真に合成してみたいとは思いませんか? Photoshopを使って合成する事もも...
2021年4月6日
Cinema 4D
3DCG制作の工程の1つであるテクスチャリング(Texturing)はモデリングで作成したオブジェクトに質感を与える重要なプロセスになります。 シンプルに色を追...
2021年4月5日
Corona Renderer
以前、こちらのサイトではCinema 4D標準のライトオブジェクトとカメラオブジェクトの設定方法などを紹介してきましたが、これらのオブジェクトは使用するレンダラ...
2021年4月4日
Cinema 4D
歩道や駅などで見かける点字ブロックをCinema 4DとMoGraphのクローナー(Cloner)を使用してモデリングしてみましょう! クローナーの基本的な使い...
2021年3月24日
Cinema 4D
3DCGで作成した世界(ワールド)で視点を変える時は主にデフォルトカメラを使って動かしていきます。 Cinema 4Dで操作する場合は「1」、「2」、「3」キー...
2021年3月23日
Cinema 4D
モデリングをしたオブジェクトに明かりを追加するには主にライトオブジェクトを使用して照明を作成する必要があります。 コーヒーカップや部屋などオブジェクトのサイズが...
2021年3月22日