Blender
[Blender] オブジェクトにマテリアルを追加して質感を加えてみよう
精巧なモデリングを行うことでリアルに近づける事もできますが、そのオブジェクトにマテリアルを追加することでよりフォトリアルなものを作ることができるので、テクスチャ...
2022年5月29日全ての記事を新しい順に表示しています
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精巧なモデリングを行うことでリアルに近づける事もできますが、そのオブジェクトにマテリアルを追加することでよりフォトリアルなものを作ることができるので、テクスチャ...
2022年5月29日
Blender
3DCG制作はモデリングのみならず、ライティングやテクスチャリングなど様々なプロセスがあり、プロセスによって使うツールが異なります。もちろん全てのツールを表示さ...
2022年5月26日
Blender
3DCGモデリングでは立方体や円柱など数多くのメッシュを組み合わせて一つのオブジェクトを作成していくのですが、腕時計など精巧なものや街並みなど大規模なシーンを作...
2022年5月25日
Blender
3DCGモデリングでオブジェクトを作成する際、溝や穴を表現したい場合は押し出しのツールを使うのがおすすめです。 Blenderの押し出しのツールは「Cinema...
2022年5月24日
Blender
3DCGモデリングやアニメーションなどを作成できるソフトウェアはbe CG Artist!で多くチュートリアル記事を配信しているMaxon Cinema 4Dを...
2022年5月23日
Cinema 4D
Cinema 4Dのダイナミクスではbe CG Artist!で紹介したスプラインダイナミクスやリジッドボディ、ソフトボディや衝突の他にも布や紙など薄いオブジェ...
2022年4月25日
Cinema 4D
フォトリアルなレンダリングを可能にするRedshiftではシェーダーグラフを使い、ノードを追加してマテリアルを作成していたのですが、Cinema 4D R26の...
2022年4月24日
Cinema 4D
Cinema 4Dは標準またはフィジカルレンダラーが搭載されていますが、2019年にGPUレンダラーで有名なRedshiftを販売していたRedshift Re...
2022年4月21日
Cinema 4D
3DCGはモデリングやテクスチャリングは楽しく感じられる作業ですが、物理演算を使って重力や風の動きなどリアルな表現を作るというのも3DCGの醍醐味の一つです。 ...
2022年4月20日
Cinema 4D
指輪などをモデリングする際、ダイアモンドがあるとより見栄えが良くなるので、追加してみたいと考えている方もいると思います。 ダイアモンドは見た目はすごく簡単のよう...
2022年4月19日
Cinema 4D
ガラスやプラスチックなどのオブジェクトを作成してレンダリングを行うと、シーンは問題なく出来ているはずなのに少し物足りないと感じることはありますか? もしかしたら...
2022年4月11日
Cinema 4D
オブジェクトに色や質感を追加するマテリアルは基本的に一つのオブジェクトにつき、一つのマテリアルを適用させることがほとんどだと思いますが、場合によってはベースのマ...
2022年4月10日
Cinema 4D
Cinema 4Dで作成したオブジェクトやメッシュを動かす際、キーフレームを使うことで、位置やスケール、回転などを好きなタイミングで動かすことができます。 シン...
2022年4月3日
Cinema 4D
町並みのシーンなどで道路を作成する際、アスファルトの画像テクスチャを使って作るのが一番楽ですが、よりリアルな感じになるように車両通行帯や道路標識を追加してみたい...
2022年3月30日
Cinema 4D
作成したオブジェクトを複製する際、クローナー(Cloner)を使用すると、数値を変更するだけでオブジェクトの数を増やしたり、配置方法を簡単に変更できるので、とて...
2022年3月22日
Cinema 4D
be CG Artist!ではRedshiftレンダラーを使用したライトオブジェクトの追加や設定方法などを紹介してきました。基本的な操作はCinema 4Dのラ...
2022年3月21日
Cinema 4D
スプラインダイナミクス(Spline Dynamics)はスプラインのポイントを固定するだけで簡単にスプラインをケーブルのようなオブジェクトを作成することができ...
2022年3月17日
Cinema 4D
電柱やデバイスのケーブルやコードを3DCGで作成する際、円柱オブジェクトを変形したりスプラインやプラグインを活用して作成することができますが、モデリングするメッ...
2022年3月16日
Cinema 4D
オブジェクトに丸みを与えるベベル(Bevel)はモデリングで良く使うツールの一つだと思いますが、このベベルツールは平面のエッジやポイントにも適用することが出来る...
2022年1月6日
Cinema 4D
以前、be CG Artist!では、Redshiftレンダラーにおけるベースマテリアルと透過PNGのテクスチャを組み合わせる方法を紹介しました。 こちらの方法...
2022年1月5日