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[アセット制作] Blenderで高級ボールペンをモデリングしてみよう!その2
「Blenderで高級ボールペンをモデリングしてみよう!その1」の続きのこちらの記事では、作成したメッシュにサブディビジョンサーフェス(SDS)とマテリアルを反...
2024年1月15日
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「Blenderで高級ボールペンをモデリングしてみよう!その1」の続きのこちらの記事では、作成したメッシュにサブディビジョンサーフェス(SDS)とマテリアルを反...
2024年1月15日
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こちらのチュートリアルではBlenderを使ってフォトリアルな高級ボールペンをモデリングしていきます。比較的シンプルで初心者にもおすすめなので、ぜひこのチュート...
2024年1月14日
3DCG
建物や乗り物にディテールを加える際、配管があるとよりリアルになります。パイプをモデリングする方法はいくつかありますが、Blenderではカーブを活用するのがおす...
2024年1月11日
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メッシュを作成する際は基本的に立方体などのオブジェクトを元に頂点や辺を追加したり、移動やスケール、回転を使うことで自由自在に変形できますが、場合によっては後から...
2024年1月9日
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Blenderで作成したメッシュをクローンのように複製するには「配列(Array)」モディファイアーを使用するのですが、デフォルトのパラメータだけだと基本的に直...
2023年12月25日
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モデリングは基本的にXYZ軸を基準に面や頂点、辺を動かして行いますが、オブジェクトを回転させてたりすると、本来の軸の向きと変わってしまい操作が難しく感じてしまう...
2023年12月24日
3DCG
頂点や面を操作することで好きな形に出来るモデリングですが、一度歪みなど大きな変形を加えてしまうと、元の形に戻すのが難しくなってしまうので注意が必要です。 Ble...
2023年12月19日
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モデリングでは主に頂点(ポイント)、辺(エッジ)、面(ポリゴン)の移動や回転、スケールの調整をしながらメッシュを作成することがほとんどですが、より理想的なメッシ...
2023年12月18日
3DCG
オブジェクトをモデリングは大量の頂点や辺、面を操作していくのですが、モデリングを行う際に、頂点が思い通りの位置に並んでいなかったり、形を整えるために頂点の位置を...
2023年12月17日
3DCG
3DCGモデリングをする際は基本的に頂点(ポイント)、辺(エッジ)、面(ポリゴン)の位置やスケール、回転を調整することで理想のメッシュを作るのですが、制作するオ...
2023年12月5日
3DCG
モデリングする際に、オブジェクトを滑らかにする方法は色々ありますが、良く使われる方法の一つとして、サブディビジョンサーフェス(Subdivision Surfa...
2023年12月3日
3DCG
ワインボトルやウィスキーのボトルといった瓶をモデリングする際は「辺ループのブリッジ」を使うと、複数の円を使うだけで簡単に作ることができます。 詳細については「辺...
2023年11月21日
3DCG
Blenderには様々な役に立つツールが用意されており、今回紹介する「辺ループのブリッジ」もその一つです。 「モデリングで役立つ辺のブリッジや頂点の結合、面を埋...
2023年11月20日
3DCG
Blenderにはモデリングに欠かせない様々なツールが用意されており、スピンツールもその一つです。今回紹介するスピンツールはオブジェクトやスプラインをスピンさせ...
2023年11月19日
3DCG
ワイングラスなどをモデリングする際、実物を見ながらモデリングをするのも一つの手ですが、下絵を元に形をトレースしてモデリングするとよりリアルになるので、自動車やス...
2023年11月16日
3DCG
モデリングはデッサンのように実物を見ながら行うこともありますが、時には設計図や写真を下絵にして、スプラインや立方体などのオブジェクトを使ってモデリングを行う場合...
2023年11月15日
3DCG
モデリングを行う際は、最終的に目指す作品に近い立方体や円柱などのシェイプから作成することが多いと思いますが、作成していくうちにパーツ分けを行ったり、バックアップ...
2023年11月14日
3DCG
立方体や球体などを使ってメッシュを作成していく方法はポリゴンモデリングの中でも主流の方法ですが、作成する物によっては曲線が多く使われているものもあり、球体から作...
2023年11月13日
3DCG
Blenderを含む多くの3DCGソフトウェアでは主にメッシュそのものの位置、回転、スケールを編集する「オブジェクトモード」とメッシュを構成する点(ポイント)、...
2023年11月12日
Blender
Blenderでモデリングしていると、表面がなめらかではないと感じることはありませんか? 下のようなUV球を例にしてみると、縦のセグメントが「68」、リング「6...
2022年8月17日