Cinema 4D
[Cinema 4D] オブジェクトの軸(アンカーポイント)を調整する方法
Cinema 4Dを含む3DCGソフトウェアの多くは立方体や球などのオブジェクトを追加する時、オブジェクトの軸であるアンカーポイントはオブジェクトの中心に自動で...
2021年2月17日
Cinema 4D
Cinema 4Dを含む3DCGソフトウェアの多くは立方体や球などのオブジェクトを追加する時、オブジェクトの軸であるアンカーポイントはオブジェクトの中心に自動で...
2021年2月17日
Cinema 4D
3DCGソフトウェアの多くは押し出しや面内に押し出しを使ってモデリングを行うことができます。 以前、be CG Artist!ではそんな押し出しや面内に押し出し...
2020年11月11日
Cinema 4D
Cinema 4Dでモデリングを開始する時に立方体や球体といったオブジェクトから作成することがほとんどだと思いますが、編集可能にする前にポリゴンの数が足りるのか...
2020年11月4日
Cinema 4D
椅子やスマートフォン、コップなどの物は良く見てみると立方体や円柱だったり、球体だったりと様々な立体で出来上がっているのがわかると思います。 モデリングを行う際に...
2020年11月3日
Cinema 4D
「Cinema 4Dでオブジェクトの追加とカメラビューの移動をマスターしよう!」の記事ではCinama 4Dでピラミッドなどのオブジェクトの追加やカメラの移動方...
2020年10月25日
Cinema 4D
3DCGでの制作は基本的に立方体や球体などの図形のオブジェクトを組み合わせて一つのものを作ることがほとんどです。 使用するアプリケーションによって操作やツール名...
2020年6月25日