3DCG
[Blender] 三点照明でスタジオのようなライトアップをしてみよう!
良い写真や映像を撮影するにはカメラやレンズも重要ですが、照明は特に欠かせない要素の一つです。 特に商品やポートレート撮影などを行う際、照明機材を使うと光の強度や...
2023年12月14日
3DCG
良い写真や映像を撮影するにはカメラやレンズも重要ですが、照明は特に欠かせない要素の一つです。 特に商品やポートレート撮影などを行う際、照明機材を使うと光の強度や...
2023年12月14日
3DCG
Blenderで標準搭載されているライトオブジェクトは、エリアやスポットなど照射方法の異なるライトを選ぶだけではなく、「カラー」の項目から簡単に光源の色を変更す...
2023年12月4日
3DCG
3DCGは通常の写真や映像と違って、オブジェクトのモデリングやマテリアルを作成するテクスチャリングだけではなく、カメラの設定やシーンの見た目を左右するライティン...
2023年11月29日
Blender
Blenderではポイント、スポットやエリアなどのライトオブジェクトが用意されており、ライトオブジェクトを使って部屋のシーンをライトアップしたりすることが出来ま...
2022年5月31日
Cinema 4D
ガラスやプラスチックなどのオブジェクトを作成してレンダリングを行うと、シーンは問題なく出来ているはずなのに少し物足りないと感じることはありますか? もしかしたら...
2022年4月11日
Cinema 4D
be CG Artist!ではRedshiftレンダラーを使用したライトオブジェクトの追加や設定方法などを紹介してきました。基本的な操作はCinema 4Dのラ...
2022年3月21日
Cinema 4D
前回の記事ではピアノにマテリアルを適用させるテクスチャリングを完成させることが出来ました。 このまま完成でも良いのですが、若干明るさが足りないのと被写界深度(D...
2021年12月30日
Cinema 4D
レンダラーの多くは見た目の効果をよりベストなものにするため、レンダラー専用のライトオブジェクトが用意されています。 もちろん、Cinema 4Dなどの3DCGソ...
2021年7月12日
Corona Renderer
一眼レフやミラーレス機などでは撮影後でも露出やホワイトバランスを編集で変えられるRAW撮影のモードは撮影時のミスに対処できたり、ヘビーな編集を行いたい時に便利で...
2021年6月28日
Corona Renderer
以前、こちらのサイトではCinema 4D標準のライトオブジェクトとカメラオブジェクトの設定方法などを紹介してきましたが、これらのオブジェクトは使用するレンダラ...
2021年4月4日
Cinema 4D
モデリングをしたオブジェクトに明かりを追加するには主にライトオブジェクトを使用して照明を作成する必要があります。 コーヒーカップや部屋などオブジェクトのサイズが...
2021年3月22日
Cinema 4D
be CG Artist!では「ライトを使ってオブジェクトやシーンに光を与えてみよう!デフォルトライトとライトオブジェクトの種類とは?」と「ライトオブジェクトの...
2021年3月21日
Cinema 4D
3DCGの工程で欠かせないライティング(Lightning)はシーンの見栄えを良くしたり、オブジェクトにリアルな質感を与えることが出来るようになります。 Cin...
2021年3月19日
Cinema 4D
3DCGはモデリングしてテクスチャリングを追加すれば終わりだと思いがちですが、より自然な見た目にしたいのであればライティング(Lighthing)の工程も通らな...
2021年3月18日
Cinema 4D
3DCG制作の工程において、リアルさを出すためにモデリングに時間をかけると思いますが、より自然に見せるためにカメラやライティングの設定を行うのも重要です。 Ma...
2021年3月2日