モデリングは基本的にXYZ軸を基準に面や…
岩やレンガ、古めの建物などを表現する際に…
Cinema 4DやMayaといった3D…
頂点や面を操作することで好きな形に出来る…
モデリングでは主に頂点(ポイント)、辺(…
オブジェクトをモデリングは大量の頂点や辺…
良い写真や映像を撮影するにはカメラやレン…
金属やプラスチックの表面は滑らかに見えて…
こちらでご紹介しているBlenderのチ…
ロゴやパッケージなどの画像テクスチャを別…