ライティング
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[Cinema 4D] 空とフィジカルスカイを使って、シーン全体に明かりを照らしてみよう!
モデリングをしたオブジェクトに明かりを追加するには主にライトオブジェクトを使用して照明を作成する必要があります。 コーヒーカップや部屋などオブジェクトのサイズが小さめのものであれば、エリアライトを複数…
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[Cinema 4D] ライトオブジェクトの三点照明を活用してライティングをマスターしよう!
be CG Artist!では「ライトを使ってオブジェクトやシーンに光を与えてみよう!デフォルトライトとライトオブジェクトの種類とは?」と「ライトオブジェクトの設定を使って光の強度や色、そして影を追加…
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[Cinema 4D] ライトオブジェクトの設定を使って光の強度や色、そして影を追加してみよう
3DCGの工程で欠かせないライティング(Lightning)はシーンの見栄えを良くしたり、オブジェクトにリアルな質感を与えることが出来るようになります。 Cinema 4Dなど多くの3DCGソフトウェ…
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[Cinema 4D] ライトを使ってオブジェクトやシーンに光を与えてみよう!デフォルトライトとライトオブジェクトの種類とは?
3DCGはモデリングしてテクスチャリングを追加すれば終わりだと思いがちですが、より自然な見た目にしたいのであればライティング(Lighthing)の工程も通らなくてはいけません。 ライティング(Lig…
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[Cinema 4D] プロジェクトにHDRIを適用して、自然なライティングを作る方法
3DCG制作の工程において、リアルさを出すためにモデリングに時間をかけると思いますが、より自然に見せるためにカメラやライティングの設定を行うのも重要です。 Maxon Cinema 4Dを含む多くの3…
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