3DCGモデリングなどを行う際、上部メニューやビューポートのツールバーから必要なツールを呼び出すことが多いと思いますが、可能であればサクッと使えるようにしたいもの。
Blenderでは、そんな「よく使うツール」をキー1つで呼び出すことができる「お気に入りツール(Quick Favorites)」という機能が用意されています。
お気に入りツール
オブジェクトモードや編集モードなど、それぞれのモードに合わせて、よく利用するツールをリストとして保存できる機能です。お気に入りツールのショートカットである「Q」キーを押すと、上の画像のようにリストが表示され、その場でツールを適用することができます。
デフォルトでは下のように「No menu items found..(アイテムが見つかりません)」と表示されているので、各モードのお気に入りツールを登録していく必要があります。
ツールの追加
お気に入りツールに追加できる項目は、基本的にビューポート左側にあるツールバーまたは上部メニューの項目です。
追加したいツールをマウスオーバーし、右クリック「お気に入りツールに追加」を選択します。今回はオブジェクトモードで呼び出すツールにしたいので、上部メニューの「オブジェクト」、「適用」、「全トランスフォーム」を追加しています。お気に入りツールに追加した後で「Q」キーを押すと、下のようにツールが表示されています。
なお、オブジェクトモード、編集モードなど異なるモードに合わせてお気に入りツールを設定可能です。下の画像では編集モードで複数のツールを反映したもの。
モードによって利用できるツールが異なるため、編集モードで設定したツールはオブジェクトモードでは表示されません。
ツールの削除
「Q」キーを押して、一覧から削除したいツールをマウスオーバーし、右クリックまたは、ビューポート、上部メニューのツールを右クリックして「お気に入りツールから削除」を選択すると削除できます。
順番を変更する機能は今のところ無い
よく利用するツールを簡単に呼び出せるお気に入りツールですが、注意点の一つとしてツールの並び替えは2024年9月現在でも行うことができません。
Blenderコミュニティでもツールの並び替えを要望するユーザーも多いようなので、今後のアップデートで搭載される可能性はあるかもしれませんが、現時点では用意されていないので、ツールを整理したい場合は1から作り直すことをおすすめします。
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(MIKIO)